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CONVERSIONS TAITO F3 (a.k.a. CYBERCORE) PACKAGE SYSTEM

Ces tutoriels expliquent comment procéder pour remplacer le jeu contenu dans une cartouche TAITO F3 par un autre jeu TAITO F3.
Pour la plupart de ces conversions (sauf DARIUS GAIDEN), le nouveau jeu que l'on insère dans la cartouche n'était commercialisé qu'en format PCB TAITO F3 à l'origine, et non en format cartouche.

CONVERSIONS CAPCOM PLAY SYSTEM (a.k.a. CPS)

Ce tutoriel expliquent comment procéder pour remplacer le jeu contenu dans une PCB CAPCOM CPS par un autre jeu fonctionnant sur le même hardware.

CONVERSIONS CAPCOM PLAY SYSTEM 2 (a.k.a. CPS-2)

Ce tutoriel expliquent comment procéder pour remplacer le jeu contenu dans une cartouche CAPCOM CPS-2 par un autre jeu fonctionnant sur le même hardware.

Opération N.S.B. (No Suicidal Battery)



Le but de ces tutoriels est de vous permettre de faire fonctionner une PCB équipée d'une batterie suicide sans cette dernière, ou de faire "revivre" une PCB qui ne fonctionnait plus car suicidée.
La méthode est globalement toujours la même, remplacer le programme crypté en reprogrammant les EPROMs avec un programme décrypté.